Casocero · Expediente 01 · El libro

El crimen de San Isidro

Esta noche, el caso es vuestro.

Madrid, víspera de San Isidro. La Pradera huele a rosquillas, suena el organillo, estallan los fuegos… y detrás de la Caseta 7 hay un hombre que ya no va a bailar el chotis. Un juego de detectives para resolver un crimen en casa, con vuestro grupo, alrededor de la mesa.

  • 2–6 jugadores
  • 90–120 minutos
  • +14 años
  • 7 sospechosos
Comprar en Amazon Tapa blanda 12,99 € · también en Kindle
Portada de El crimen de San Isidro: una gorra de chulapo de cuadros con un clavel rojo sobre fondo negro

Un expediente policial completo, para la mesa

Sobre el mantel, un expediente policial: papeles que se pasan de mano en mano, una nota que nadie entiende y siete personas que juran que no fueron. Recortad las pruebas, repartid los papeles, interrogad y acusad. No hace falta que nadie se sepa la respuesta: juega todo el grupo.

  • 7sospechosos con su ficha policial
  • 29pruebas para recortar
  • 3actos: la escena, las coartadas y el móvil
  • 1solución bajo precinto
Páginas interiores del libro en blanco y negro: fichas policiales, actas de declaración y croquis de la Pradera

Siete sospechosos y ninguno se calla

Leandro Villamil, presidente de Los Claveles de la Pradera, iba a contar algo después de los fuegos. No llegó. Alrededor de su caseta, una rosquillera, un organillero, una vicepresidenta, un empresario, una hija, un tesorero y un relojero. Todos con motivos, coartadas y muchas ganas de hablar.

Comedia castiza, sospechosos con mucha lengua y un final que os va a hacer levantaros de la silla.

Retratos de la víctima, Leandro, y de los siete sospechosos: Maruja, Castor, Vicen, Jacobo, Nieves, Isi y Gregorio

La fiesta viene dentro del libro

La primera parte del libro es la fiesta, sin un solo spoiler. Alguien llega con un clavel en la solapa, otro con el mantón de su abuela, y la noche ya ha empezado.

  • Guía del anfitrión para organizarlo todo sin saber la solución.
  • Invitación con el texto listo y código de vestimenta de chulapo.
  • Menú de verbena con recetas, música y diplomas.
  • Decoración a color para imprimir en casa: banderines, cinta policial, acreditaciones y photocall.
Guía de la fiesta del libro y decoración de verbena a color: invitación, menú, banderines, cinta policial y diploma

Club de Lectores · gratis con el libro

Las voces del caso

Con el libro, vuestra brigada entra en una sala privada: 16 audios y vídeos con las declaraciones de los sospechosos y la inspectora Rivas dando las órdenes, la música de la verbena, un reloj para llevar la partida y, al romper el precinto, el diploma de la brigada y el epílogo.

Se entra con el código QR que viene dentro. Si preferís papel y nada más, el caso se juega entero con el libro.

Vídeos del Club de Lectores con las declaraciones de los sospechosos

¿Para quién es?

Para una cena de misterio con amigos, una noche de juegos en pareja, un cumpleaños o una despedida. Si os gustan los escape room, las murder party o los casos sin resolver, o simplemente llevar la razón, este es vuestro regalo.

Lo creamos nosotros, que vivimos de esto. Casocero lleva más de 10 años y más de 500 investigaciones en vivo haciendo que grupos de 9 a 500 personas se olviden del reloj. Este es el primer caso que os podéis llevar a casa.

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Preguntas rápidas

¿Cuántas personas pueden jugar?
De 2 a 6 jugadores por libro. Si sois más, un libro por equipo: cada equipo investiga con su propio expediente y gana quien resuelva antes el caso.
¿Se puede jugar más de una vez?
Cada libro da para una partida por grupo, porque las pruebas se recortan y la solución va bajo precinto. Una vez resuelto, regaládselo a otro grupo que no lo haya jugado… sin chivarle nada.
¿Hace falta internet o el móvil?
No. El caso se juega entero con el libro. El Club de Lectores, gratuito, añade las voces, los vídeos, la música y la decoración a color; se entra con el código QR que viene dentro.
¿Para qué edades es?
A partir de 14 años. Es comedia negra castiza, sin violencia gráfica.
¿Hay versión digital?
Sí, en Kindle. En la edición digital no hay que recortar: las evidencias van dentro de cada acto y las respuestas se abren con un toque. Se juega con una tableta o un móvil en el centro de la mesa.

Apagad la tele. Poned la mesa.

Una verbena, un muerto y siete sospechosos. El resto lo ponéis vosotros.

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¿Dudas? WhatsApp al 614 15 43 42